실제 트래픽으로 검증 후, 확신 있게 배포하는 단계적 롤아웃

실제 트래픽으로 검증 후, 확신 있게 배포하는 단계적 롤아웃

CX팀이나 AI팀이 배포한 변경 사항은 곧바로 모든 사용자에게 적용됩니다. 문제가 발견되어 빠르게 롤백하더라도 이미 수천 건의 실제 대화가 라우팅된 뒤일 수 있습니다. 대규모 트래픽 환경에서는 이런 방식이 안정적인 테스트 전략이 될 수 없습니다.

이제 단계적 롤아웃을 사용해 전체 배포를 확정하기 전에, 실제 트래픽을 통해 액션북과 모델 변경 사항을 먼저 검증해 보세요.

단계적 롤아웃 소개

  • 후보 버전 자동 저장소: 개발(Dev)에서 스테이징(Staging)으로 승격된 모든 버전은 별도의 태그를 붙이거나 수동으로 처리할 필요 없이 자동으로 후보 버전으로 저장됩니다.
  • 2슬롯 아키텍처: 프로덕션은 현재 버전이 실행되는 '라이브(Live)' 슬롯과 테스트 중인 후보 버전이 실행되는 '유휴(Idle)' 슬롯으로 운영됩니다. 실제 고객 대화는 설정한 비율에 따라 두 슬롯으로 나뉘어 라우팅됩니다.
  • 트래픽 비율 설정: 대시보드에서 후보 버전에 보낼 실제 고객 대화의 비율을 1~99% 사이에서 설정할 수 있습니다. 먼저 1%처럼 낮은 비율로 시작한 뒤, 성과를 확인하며 점진적으로 확대해 보세요.
  • 대화 단위 지표 제공: 모든 대화에는 '라이브(Live)' 또는 '유휴(Idle)' 태그가 붙습니다. 문제 해결률, CSAT, 기타 핵심 지표는 슬롯별, 비율 구간별로 나뉘어 표시됩니다.
  • 한 번의 액션으로 버전 승격 또는 롤백: 후보 버전의 성과가 좋다면 슬롯을 전환해 유휴(Idle) 슬롯을 100% 라이브(Live)로 승격할 수 있습니다. 반대로 문제가 감지되면 유휴 슬롯을 즉시 0%로 낮출 수 있으며, 이때 기존 라이브 슬롯은 변경되지 않습니다.
  • 모델 비교 지원: 단계적 롤아웃은 액션북 변경뿐 아니라 모델 업데이트 검증에도 사용할 수 있습니다. 실제 트래픽을 후보 버전으로 라우팅해, 전체 배포를 확정하기 전에 모델 성능을 먼저 비교해 보세요.
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